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OFERTA EDUCATIVA

Ing. en Programación de Videojuegos

Información General

Este programa tiene como objetivo formar profesionistas con amplios conocimientos en la programación, diseño e implementación de videojuegos, dirigidos a elaborar soluciones adecuadas atendiendo a las necesidades de esta creciente industria. 

Por medio de este programa, aprenderás desde los fundamentos, hasta aspectos más avanzados de la programación, jugabilidad, arquitectura de software, diseño de sistemas de inteligencia de juego, cómputo gráfico. 

Artek te invita a desarrollar habilidades y competencias que te permitirán integrarte cómo un talento de alto valor en la industria y acrecentar tus oportunidades de empleabilidad y/o desarrollo profesional en las industrias del entretenimiento y de alta tecnología.

Horario: Tiempo completo

Duración: 3 años

Periodo: Trimestral

Proceso de Admisión

1.

Presentar examen de admisión

2.

Presentar original y copia del acta de nacimiento

3.

Para el caso de extranjeros, acreditar la estancia legal en el país, mediante las calidades migratorias vigentes. En ambos casos:

  • Realizar los pagos correspondientes.

  • Contar con el respectivo registro de servicios escolares

Requisitos

  • Estudiantes Mexicanos

Comprobante de pago de inscripción

Solicitud de ingreso llenada a mano y firmada por el alumno

Acta de nacimiento (original y dos copias)

Certificado de bachillerato (original y dos copias)

CURP (dos copias)

Comprobante de domicilio (dos copias de agua, luz o teléfono)

4 fotografías tamaño infantil en blanco y negro

Formato firmado de designación de beneficiarios para el seguro de accidentes personales

  • Para extranjeros

Visa de estudiante

Revalidación de estudios de bachillerato (o copia del trámite ante la SEP)

Acta de nacimiento (original y dos copias)

Comprobante de domicilio (original y dos copias)

CURP (en trámite cuando ya viven en el país)

Revisa con tu promotor las características de los equipos recomendados para tu ingreso.

Perfil del Alumno

¿Quién debería estudiar Programación de Videojuegos?

Todo aquel que esté interesado en el proceso de hacer productos interactivos, ya sea para la industria del entretenimiento, publicidad, médica, simulación que tenga gusto por las matemáticas y la tecnología.

¿Qué vas a aprender?

Aprenderás a desarrollar experiencias interactivas, a usar la tecnología detrás del tiempo real, extenderla y crear la propia. Obtendrás conocimientos en: arquitectura de software, ingeniería de software, inteligencia artificial, creación de sistemas de juego, entre otros que complementarán tu perfil profesional.

¿Qué podrás hacer como desarrollador de videojuegos?

Como egresado de Instituto Artek, estarás listo para integrarte en estudios de desarrollo de soluciones tecnológicas, darles vida a experiencias interactivas a través de la programación o emprender tu propia aventura.

¿Dónde trabajarás?

Estudios de Videojuegos, R&D en Estudios de Animación y Efectos Visuales, Desarrollador de experiencias interactivas en Agencias de Publicidad, Desarrollador en instalaciones artísticas, Desarrollador de Experiencias Museográficas Interactivas, Programador de Cómputo Gráfico, Estudios de Desarrollo de Apps y programación Web, Desarrollador de Juegos Formativos, Investigador de tecnologías Interactivas.

 

TEMARIO

  • Primer Trimestre 

Matemáticas I 

Introducción a los Motores de Juego 

La Industria del Videojuego 

Sistemas Lúdicos 

  • Segundo Trimestre

Matemáticas II 

Matemáticas Discretas 

Fundamentos de Programación 

Semiótica 

  • Tercer Trimestre

Programación Estructurada I 

Narrativa Multilineal 

Cálculo Diferencial e Integral I 

S T 

Scripting y Prototipos 

  • Cuarto Trimestre 

Cálculo Diferencial e Integral II 

Gestión de Estructuras organizacionales 

Programación Estructurada II 

Redes y Bases de Datos

  • Quinto Trimestre

Modelado de Negocios 

Programación Orientada a Objetos I 

Sistemas de Scripting 

Física para Videojuegos I

  • Sexto Trimestre 

Física para Videojuegos II 

Creatividad 

Programación Orientada a Objetos II 

Videojuegos para Móviles

  • Séptimo Trimestre

Ética en la Información 

Estructuras de Datos 

Análisis y Diseño Orientado a Objetos 

Análisis de Algoritmos

  • Octavo Trimestre 

Pensamiento Disruptivo 

Programación Gráfica I 

Diseño de Software 

Inteligencia Artificial para Videojuegos I

  • Noveno Trimestre

Inteligencia Artificial para Videojuegos  II 

Programación Gráfica II 

Ingeniería de Software para Videojuegos 

Metodología de la Investigación

  • Décimo Trimestre

Liderazgo 

Arquitectura de Motor 

Videojuegos Multijugador en Línea I 

Seminario de Proyecto Final I

  • Onceavo Trimestre

Internet de Todo 

Videojuegos Multijugador en Línea II 

Derecho Informático 

Seminario de Proyecto Final II 

Temas Selectos de Tecnología 

  • Doceavo Trimestre

Emprendimiento 

Videojuegos y Responsabilidad Social 

Seminario de Proyecto Final III 

Comercialización y Marketing del Videojuego

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