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OFERTA EDUCATIVA

Ing. en Programación en la Nube

Información General

Este programa tiene como objetivo formar profesionistas con amplios conocimientos prácticos y metodologías ágiles, dirigidos al diseño y desarrollo de soluciones en la nube, para cubrir las necesidades de la creciente industria. 

Adquirirás conocimientos sólidos en el manejo de herramientas de software y hardware que permitan producir, diseñar y controlar proyectos y/o empresas de programación de soluciones en la nube tanto en los aspectos técnicos, legales, administrativos, de diseño y de mercado con un alto sentido de responsabilidad y ética profesional.

Artek te invita a desarrollar habilidades y competencias que te permitirán integrarte cómo un talento de alto valor en la industria y acrecentar tus oportunidades de empleabilidad y/o desarrollo profesional en las nuevas tecnologías digitales emergentes.

 

Horario: Tiempo completo

Duración: 3 años

Periodo: Trimestral

Proceso de Admisión

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Redacta tu carta motivos, presenta tu examen y asiste a tu entrevista

3.

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Requisitos

Estudiantes Mexicanos

  • Comprobante de pago de inscripción
  • Solicitud de ingreso llenada a mano y firmada por el alumno
  • Acta de nacimiento (original y dos copias)
  • Certificado de bachillerato (original y dos copias)
  • CURP (dos copias)
  • Comprobante de domicilio (dos copias de agua, luz o teléfono)
  • 4 fotografías tamaño infantil en blanco y negro
  • Formato firmado de designación de beneficiarios para el seguro de accidentes personales

Para extranjeros

  • Visa de estudiante
  • Revalidación de estudios de bachillerato (o copia del trámite ante la SEP)
  • Acta de nacimiento (original y dos copias)
  • Comprobante de domicilio (original y dos copias)
  • CURP (en trámite cuando ya viven en el país)

Revisa con tu promotor las características de los equipos recomendados para tu ingreso.

Perfil del Alumno

¿Quién debería estudiar?

Si estás interesado en emplear estrategias innovadoras para promocionar y distribuir proyectos, además de configurar, mantener y supervisar sesiones de diseño de  proyectos de desarrollo en la nube.

¿Qué vas a aprender?

Aprenderás a diseñar y crear proyectos orientados a la nube, además de manejar exitosamente asuntos relacionados con la administración de la industria de tecnologías orientadas a las nuevas tendencias.

¿Qué podrás hacer como Ingeniero en Programación en la Nube?

Como egresado de Instituto Artek , podrás integrarte a cualquier corporativo para crear e investigar para la producción de proyectos innovadores  y solucionar problemas adaptando el conocimiento a nuevas tareas e identificando estrategias relevantes en el desarrollo en la nube.

¿Dónde trabajarás?

Empresas, Consultoras y Grandes Corporativos de Desarrollo de Software; Podrás desarrollar nuevos programas, soluciones e investigación de nuevos productos.

En el desarrollo de investigaciones en el área propia de la carrera, siendo de los pioneros en el ámbito de tu desarrollo profesional.

TEMARIO

  • Primer Trimestre 

Introducción a las Tecnologías de la Información 

Principios de lenguajes para Web 

Matemáticas Básicas 

Fundamentos de Diseño Gráfico

  • Segundo Trimestre

Lenguajes de Marcado 

Matemáticas Discretas 

Arquitectura de la Información 

Teoría del Color

  • Tercer Trimestre

Programación Estructurada I 

Teoría de Matemáticas Aplicadas a la Computación 

Técnicas de Edición Digital 

 Programación para Animación

  • Cuarto Trimestre 

Matemáticas Aplicadas 

Desarrollo y Transformación de la Web 

Programación Estructurada II 

Usabilidad para la Web

  • Quinto Trimestre

Diseño de Bases de Datos 

Programación Orientada a Objetos I 

Arquitectura Web 

Probabilidad y Estadística

  • Sexto Trimestre

Animación para Web 

Diseño para Web 

Programación Orientada a Objetos II 

Diseño Gráfico 

  • Séptimo Trimestre

Ética en la Información 

Estructuras de Datos 

Sistemas de Gestión de Contenidos 

Hojas de Estilo

  • Octavo Trimestre

Pensamiento Disruptivo 

Entornos de Programación 

Aprendizaje a Distancia y Comercio Electrónico 

Diseño de Interfaces 

  • Noveno Trimestre

Construcción y Desarrollo de la Marca 

Desarrollo de Metodologías Ágiles 

Redes Computacionales 

Metodología de la Investigación

  • Décimo Trimestre

Liderazgo 

Seguridad en la Información 

Gestión de Negocios en los Nuevos Medios 

Seminario de Proyecto Final I 

Mercadotecnia para los Nuevos Medios

  • Onceavo Trimestre

Internet de Todo 

Analítica Web 

 Derecho Informático 

 Seminario de Proyecto Final II 

 Servidores y Seguridad 

  • Doceavo Trimestre

Emprendimiento 

Solución de Problemas Creativos 

Seminario de Proyecto Final III 

Ingeniería de Software

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