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OFERTA EDUCATIVA

Diseño de escenarios para videojuegos

Información General

Los videojuegos están teniendo un auge relevante en las actividades realizadas por las empresas hoy en día, siendo que se están generando nuevas oportunidades laborales en este campo.

Como área de reciente creación, diseñar escenarios como propuesta de valor a los nuevos videojuegos es un elemento que está posicionándose como una nueva área en la industria.

Duración:  48 horas

Inversión: $12,500.00 MXN

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Requisitos

Wacon o equivalente

Perfil del Alumno

Personas interesadas en la parte artística de la creación de videojuegos, artistas 2d que busquen un curso introductorio e interesante para iniciarse en el mundo de las 3 dimensiones.

Al finalizar: 

Tendrás las habilidades y conocimientos para poder desarrollar escenarios para videojuegos

TEMARIO

  • Introducción: Ambientes y Referencias
  • El valor de la Referencia
  • Interfaz Unity
  • Interfaz en Unreal
  • Ambientes y locaciones como soporte de la historia
  • Breve introducción a los Fundamentos del Diseño Tridimensional
  • Bashing para Conceptualización
  • Espacio Negativo y Espacio Positivo
  • Análisis de secuencias de cine
  • Análisis de gameplays
  • Cómo dirigir la mirada
  • El mapa y sus elementos
  • El mapa como instrumento de juego: crear ritmo
  • Breve ejercicio de blocking con Probuilder en Unity 
  • Breve ejercicio de blocking con Brushes en Unreal
  • Introducción a Blender
  • Teoría de la instancia
  • Modelar un prop y una variante
  • Modelar un arma y una variante
  • Añadir detalles con las herramientas de esculpir
  • UVs y Texturas
  • Baking
  • Proyecto Final

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